我是负责青夏轨迹图形设计与界面设计、网页制作的shotaro
ichinose。
平时我没什么机会聊自己的制作过程,现在得到这样的机会,
我想聊聊自己在制作时的所思所想,希望大家能看到最后……!
关于《青夏轨迹》项目
第一次得知这个项目已经是大约一年半前的事情了。
当时我因为其他的项目到场开会,戏画给我看了这个项目的策划案草稿,希望把这个项目交给我。
当时项目真的是刚刚起步,确定的只有“夏天”这个主题,以及会参与的主创团队,还有角色设定稿。
但就从这时起,我就已经喜欢上琴音这个角色了。
(大家都说我这个人的喜好很好猜……)
那时我特别期待这个新项目,期待到几乎忘记当天是去开会的了。
关于标题设计
这是我最早动手的工作。
标题设计会为整个作品定下基调,非常重要,
这次设计时我尤其谨慎,花费了更多时间推敲。
首先我拜读了还在制作的剧本,掌握了作品的大致印象。
拜读之后我觉得做成手写体会比较好,导演大地小猫也建议做成手写体,于是我们就这样愉快地定下了方向。
接下来的问题就是做成怎样的手写体了。
我在复写纸上用中性笔、油性笔(粗、细、圆芯、方芯)、美术钢笔等分别画出了可爱型、帅气型、印象型等多种标题。
(我总是写不出女生特有的可爱的圆形字体,研究(?)了好久才写出来)
最终决定用的是拿粗圆芯油性笔写的具有线条感的标题。
同时我们还决定了作品的主要色调与大致上会使用的字体。
关于界面设计
在1280x720的有限分辨率内,
如何才能将尽量多的信息以适合作品风格的形式展现出来,这是一个困扰了我许久的问题。
这时诞生的就是在作品当中多处使用的淡蓝色筛选框了。
系统上我也提议做出了一些与以往不同的改动,感觉负责系统的人肯定因此辛苦了一阵,
但对方却一直做得很认真很客气,我非常感激……!
(我那些以像素为单位的调整需求肯定让对方觉得抠得太细了吧……)
但也正因如此,我才能做出与以往作品不太一样的、独具青夏轨迹风格的界面。
关于网页设计
整体是蓝白色调。
当初的要求是简洁时尚、不拘一格,所以我(鸡毛当令箭地)把展示内容缩减到最小,做出了激进的设计。
我是做好了被打回重做的心理准备的,也许一方面也是想看看对方的底线。
制作时我最注意的是让窗口无论什么大小看上去都足够漂亮。
使用浏览器看网页的人有横屏的,有竖屏的,也有全屏的,最近还有用手机平板浏览的,
大家各不相同,我需要保证在不同使用环境下都能得到最佳的浏览效果。
我个人比较讲究的是消息栏当中的缩略图。
每次更新剪图时我都会莫名其妙地特别有干劲。
关于包装设计
这次的包装设计也是由我提案的。
以往的委托多半是在定下框架后再交给我的,于是我以被驳回为前提拿出了许多方案。
最终初回限定版确定使用的是“专色蓝”与“厚淋膜”,这样做出的效果很符合青夏轨迹的印象。
颜色基调与官网一样,也是蓝白色。
而原声带则使用了抽取式的透明盒子!(成本很高)
难得的透明盒子,我在设计上也充分调动了它的优势。
实际上手的感觉买回来就知道了!
(我自己也很期待发售日……)
另外原声带封面的设计也很激进哦!
结语
我一直没什么机会聊制作的事情,写的时候很烦恼怎么写才有趣,
希望各位读过之后多少能了解我在制作的时候究竟是怎样的心态、心境。
能与众多优秀的制作人员一起做出青夏轨迹这样一部作品,是我的荣幸。
感谢各位读到这里!!
希望大家也能愉快地将《青夏轨迹》玩到最后!