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开发内幕 develpment column

第2回 从交往开始发展的恋爱

作者:宅本宇斗

『突然*恋人(Making*Lovers)』以「从交往开始起步的恋爱」作为宣传词,
这次就来仔细说说这一点吧。

恋爱中最美妙的事,就是两人越来越亲密的过程吧。
「恋爱的女孩子很可爱吧!」
这种可爱之处是显而易见的。如果被爱上的人是自己,就更叫人欢喜了。
但是每次都是先亲密起来→再交往
这样的流程不仅死板老套,还容易套路化,所以要想到好点子也不容易……
我就想稍微调整一下想法
于是『从交往开始越来越亲密』
成了本次的流程。

不要将“交往”这件事神圣化,将交往的双方定为「会结下特殊关系的候补者」,然后再让他们互相打开心房。


因此双方的距离感也变得不好把握,由此会产生生活中的小摩擦和尴尬
能创作这种不同以往的特殊场面,其实也挺有意思的。
比如可怜的被迫同居场面。要展现前后对比也变得很容易。

总之交往之后建立牢固的关系,才是恋爱的重中之重。我们正在制作的游戏
必须能让玩家看到ED后
自然而然地联想到「啊,这个女主角以后也会一直很幸福的吧」
要酝酿出这种氛围才行
所以就更需要仔细注意了。

因为这部分内容和本作的风格非常搭配
玩家完全可以放下心来尽情享受。


总之我想说的就是
鼓吹「交往后开始起步的恋爱」,可能给人一种轻视过程的感觉,但其实过程才是重点关注的部分!
就是这样。







从开发的角度来说,最近我常常有「那个也要做」「这个也要做」一类的想法
导致文本量变得越来越臃肿,所以我打算做一番整理。

『カノジョ*ステップ』换算成轻小说是16卷……
曾经觉得工作量增加了的『ピュア×コネクト』换算成轻小说才10卷的呢……
如果再来一次1.6倍工作量真的吃不消,所以在一番取舍之后
我决定要抓住要点,将内容集中。
踏踏实实地来!