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【第4回】《未来广播与人工鸽》的BGM·环境音

发布日期:2018/08/26

我是音响导演/脚本主任Muu Dogg,同时也可以叫我拉力柯珀。
名片上的头衔比较特殊,无论内部还是外部都怀疑我是否遭遇了职权骚扰。
在第一作《キミトユメミシ》中我只是外包人员,在第二作中是兼职,
而在本作中不光担任了音响导演还给我制作了名片,待遇可以说是异常的好。
所以无论是名片上的那个头衔还是用柯珀称呼我,都让我无比惬意。毕竟是抖M。

至于这篇专栏,因为我经常在推特和《未来广播广播》中说一些制作时的讲究以及秘闻,所以这里就把那些内容汇总了一下。

本文分为以下两个部分。
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1.环境音和效果音
2.OST全曲解说
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1.环境音和效果音

・我在前作时制作了100个效果音,而这次也制作了100个。
只是前作时对效果音的命名太过随意,只能凭记忆判断每个场景需要配哪个音,简直如同走在钢丝上。
一直以来,我都用着这种似乎会被人说“你也是不穿衣服的Laplacian之一吗!”的做法,
不过就在制作本作前我参与了风车社的《約束の夏、まほろばの夢》的脚本工作,看到了写得明明白白的效果音文档。
于是我二话不说,立马窃取了他们的技术。(真是太感谢风车社了)



・从前作开始,就有过让作品通篇都环境音响个不停的想法,只是因为技术和时间都不足,只好作罢。
因为这种遗憾,前作MU之后我马上就自费买了录音笔,去外面到处录音。
本作中夜间场景听到的虫鸣声是去年秋天录下的,
蝉叫声则是一直努力录到了7月末,可以说花了一整年才录好。

这次所有场景中都会不停播放2-4个环境音,
而空受到打击时会将声音全部切断,在意识模糊时会将环境音一个个切断,以此让描写更为贴合第一人称。

2.OST全曲解说

本作一共有23首BGM,以及5首歌曲,绝对称得上丰富了。
待购入游戏后,配合本解说去欣赏的话,肯定能获得更进一步的享受。

●上原一之龙的T1《cheese on the toast》和启动游戏时播放的拉姆西尼的T4《New Tone to the Radio》
是我看完本作大纲后最先想到的音乐风格。
甚至可以说,正是两人音乐观的交汇,才有了本作的日常BGM。
这两首曲子就像《牛顿》里的《贅沢な日々》《NO TENBRIDGE, NO LIFE》一样,
奠定了作品的主基调。

●T2《Next Village》——拉姆西尼
使用爵士乐风格演绎出事态好转令人期待的感觉。
拉姆西尼不光作为作曲家知名度越来越高,即兴演奏的爵士乐也非常出色。

●T3《choose your night》——上原
成功将爵士乐的恬静一面和夕阳、夜晚等气氛同化,
告诉大家快节奏和摇摆音符并不是爵士乐的全部。

●T5《GIANT DANCE》是拉姆西尼所作的充满焦躁感的自由爵士乐。
电子钢琴的独奏真是太厉害了。

●T6《やがて朝陽が》T14《Near My Eyes》是上原所写的两首令人感动的曲子。
说起温暖人心的乐曲,恐怕没人能出上原其右吧。
这两首曲子是那么的温柔,那么的温暖,就好像在说着“没事,想哭就哭吧”一般……对,我愿称之为最强……

●T7《眠れない心》T8《ENDLESS CALL》是上原的严肃曲子。
T9《真実の在処》是Xelfery的严肃曲子。
化为废墟的第一航站楼,空内心的黑暗以及等待他的命运。
冰冷的电子音如同人工鸽一般压迫着听众的内心。
这3首曲子直指故事核心。

●T10《地殻・か・ビン・ビン》是Xelfery所作,T11《ヤミツキワルツ》(正篇音乐)是拉姆西尼所作,
这两首滑稽风格的音乐都有两人明显的特点,非常不错。
但是啊,绪乃同志,到底是怎么个脑筋才能想出《地殻・か・ビン・ビン》这么个曲名呢?

●T12《Nuts dish》T13《こんばんはEverybody》是广播的主题曲,Muu Dogg作曲。
这两首曲子是看完绪乃初稿中1-4天的内容后开始写的,
我显然几乎没有听过广播,但是受爷爷的影响又有些怀古,
于是想着“说起广播音乐那当然要数所谓广播黎明期的80年代了!”,
做出了类似于当时混合爵士乐一样的曲子。
能当贝斯手又会编排乐曲的男人都容易喜欢上这种强烈节奏感的曲子。大概吧。

●T16《Now or Never》(正篇音乐)
拉姆西尼所作,与T4成对。
似乎是故意使用舒缓而迷幻的音乐营造出情色的气氛。
据说为了作这首曲子,拉姆西尼氏专门去体验了一番不可告人之事。这话千万要保密啊。

●T17《Dive To My Lost Memory》(正篇音乐)
Xelfery作曲,很好地营造出了剧情达到高潮的气氛。
玩游戏正篇时,会惊讶“怎么会用在这里!”

●T18《親愛の刻》辉夜的梦,和T19《智覚の刻》空的梦(正篇音乐)是贤所作。
自由的音乐人贤感情丰富的pop风格和上原的古典钢琴曲有所不同,
但也是本作不可或缺的要素。

●T20《やすらぎの丘陵》辉夜的角色曲
上原的乐曲,真的美极了。
体验版的公园剧情中播放这首曲子的时候,一股奇迹般的感动油然而生。

●T21《Back my way》椿姬的角色曲(正篇音乐)
Xelfery作曲。
因为大都是街头巷尾流行的city-pop或蒸汽波这些我个人比较喜欢的风格,所以统筹工作很是愉快。
而这首曲子意外地契合椿姬颓废而成熟的气质,让我喜欢得甚至在想,有机会的话一定要单凭这个世界观做一款游戏。

●T22《ツカノマの休息》秋奈的角色曲(正篇音乐)
上原所作。刚上完夜班时,如果在咖啡厅遇到秋奈笑容灿烂地接待自己,脑内肯定会自动播放出这种曲子。

●T23《★てぃんくるもんすたー★》水雪的角色曲(正篇音乐)
Muu Dogg作。
为了表现水雪那鬼机灵般的可爱,正常来说只需要弄首明快的曲子就可以了,
但是我就是想剑走偏锋,来一首海外夜店歌曲一般的Kawaii Future bass风格的曲子。
要是可以的话,我真想制作一首掺杂了春乃彩叶小姐语音的水雪处男欺凌混音曲。

●T24《栖鴉の綿》/T15《久遠の果てに》
作词:绪乃山葵
作曲编曲:上原一之龙
上原的一大杰作,在制作过程中,我多次被这首歌曲激励。
在正篇的某个场景中会播放这首歌的纯伴奏版本,说实话,即便是我自己编写的脚本,
还是被这个场景之美所震惊,躲厕所里大哭了一场
把正篇全部通关之后,务必听一下这首歌的完整版本。
ceui纤细而通透的歌声配上绪乃的歌词、上原的优美编曲,定然能感染一切。

●T25《Wish You Were There》
作词:绪乃山葵
作曲编曲:Xelfery
Xelfery的力作,在体验版中冲击性地展现在了大家眼前。
让我印象深刻的是,歌手MAMI和Xelfery为了让歌曲拥有最大程度的诉求力进行过多次商讨和调整。
他之前一直以编曲为主,这是第一次写商业乐曲……真不敢相信。
第一次听到完成后的曲子时,我从头到尾都沉浸在震撼之中。

●T26《Never Too Late》
作词:绪乃山葵
作曲编曲:拉姆西尼
椿姬的ED曲,拉姆西尼倾力创作的前卫硬汉摇滚。
相良心狂野的歌喉无比帅气,在通关本篇之后去听,必然能一次又一次地回想起和椿姬造访某个地方的热血剧情。
拉姆西尼既是我的前辈也是我的挚友,介绍他与绪乃相识之后竟然能在本作爆发出这种程度的契合性,让我无比欣喜。
Dogg我在这首歌曲中也担任了吉他手。

●T27《Dear Autumn》
作词:绪乃山葵
作曲:贤
编曲:Xelfery
秋奈的ED曲。前作ED《空の約束》的组合再度集结。
Ryunka歌声变得更加动人,Xelfery和贤亦是以和声和副歌演绎出一场精彩绝伦的魔术。
很有趣的一点是,这种电子钢琴和管弦乐紧密糅合的叙事曲虽然在西方音乐剧中不算罕见,但是日本音乐中却极为少见。

●T28《You know me, I know you》
作词:绪乃山葵
作曲:Muu Dogg
水雪的ED曲。或许是本作里最明快的歌曲了。
逢濑晶是我老早就喜欢的歌手了,这次她的声音和歌曲本身也非常契合,让我很开心。
山本宽之担任贝斯手,拉姆西尼担任键盘手,柳泽奈绪树为木吉他手,以豪华阵容现场演奏而成。

绪乃的作词真了不起。
一个人写了全部剧本又写了五首歌的歌词,必然能够创造出最棒的世界观啊。
一般人可根本没这么大本事。
果然延期了两个月就是不一样,到处都能感受到用心之处。
为什么会这么厉害啊。


……我一说起对音乐的讲究就没个完了,
不过正是因为各位玩家的声援以及所有制作人员的共同努力,才有了如此出色的效果音和音乐。

那么,距离《未来广播与人工鸽》发售只剩下5天了。
明天将由负责把我们的作品展现给世界的N川大哥讲述一二。

最后我想说,通过这篇专栏,我最想传达的一点就是,
29岁吸烟巨乳抖S的椿姬大姐姐简直不能再赞。
我好像是第一次喜欢2次元的女性喜欢到这种程度。
真心打算自费去买抱枕了。
真心打算花钱从霜降那里把椿姬的草图一个不剩全买下来。
在最后的最后,这篇专栏似乎突然就降了十个档次。文章到此结束。

Muu Dogg